3DCG 色彩管理
Autodesk Maya 2017
这些步骤将帮助您在3DCG工作流中实现一致的色彩管理。
软件设置
在这里,我们将向您展示如何使用Autodesk Maya 2017更改色彩管理设置。Maya硬件2.0和Arnold Renderer支持色彩管理。对于诸如V-ray的外部渲染,需要单独进行验证。
第1步
在Settings > Preferences首选项下,打开Color Management,然后选中Enable Color Management。 创建新场景时,会自动启用此场景。
第2步
对于Rendering Space,选择scene-linear Rec 709/sRGB。
选择将用于最终输出的渲染空间非常重要。如果在过程中间更改这些设置,色彩可能会彻底改变。
第3步
对于View Transform,请为项目选择正确的色彩空间。这将确保显示正确的色彩。
第4步
在Input Color Space Rules,选择Default。 这会将sRGB图像转换为您选择的渲染空间。 对于在其他色彩空间中生成的图像,您需要添加规则。
第5步
保存图像时,转换为适当的色彩空间。您可以选择Save Color-Managed Image以转换和保存或Save Raw Image以保持渲染空间设置(线性)。